Vítám vás u prvního tutoriálu - Cheat Engine.
V tomto tutoriále budeme využívat funkce get_string() tato fce je hodně používaná pro věci jako jsou zadávání hesel, konzole nebo ukládání hry. Já se vám pokusím v tomto tutoriálu pomocí této funkce ukázat, jak udělat "cheat engineů do hry. Cheaty jsou hodně rozšířené a slouží hlavně programátorům (spíš než hráčům).
Jdeme na to:
GET_STRING(str,def)
Tato fce vyvolá okénko s řádkem do které se dá psát (input pole). Pomocí jednoduché podmínky tedy zjistíme co jsme zadali a pak už jen hledáme, jestli je na danou hodnotu proměnné nějaká akce - jestli je známá.
Takže do Eventu: Keypress ENTER (nebo do jakéhokoli jiného)
vložte inkonku kódu a vložíme tento kód:
![]() cheat = get_string("Cheat system", "zde napište cheat"); switch(cheat) { case "pridatzlato": {show_message('Přidáno 10.000 zlata')} break; case "pridatdrevo": {show_message('Přidáno 10.000 dřeva')} break; default: {show_message('Zadaný cheat: "'+string(cheat)+'" je špatný nebo neexistuje!# Zkuste napsat znovu!')} } |
To je v podstatě vše, teď si vysvětlíme co jak funguje a co změnit. Takže kód:
cheat = get_string("Cheat system", "zde napište cheat"); |
V této části kódu vidíme proměnou cheat a také funkci get_string. Tato fce otvírá pole pro text. V první útozovkách je text který se zobrazí v okýnku se zadáváním a v druhých základní text v poli zadávání.
switch(cheat) { case "pridatzlato": {show_message('Přidáno 10.000 zlata')} break; case "pridatdrevo": {show_message('Přidáno 10.000 dřeva')} break; default: {show_message('Zadaný cheat: "'+string(cheat)+'" je šptný nebo neexistuje!# Zkuste napsat znovu!')} } |
Každý cheat který vložíte do kódu (přidáte) musí mít case a break;. Vidíte jak to má vypadat do case vložíte text cheatu a poté do složených závorek akci která se provede (může jich být více). Poté ale nesmíte zapomenout napsat break;. Default, tedy základní, určuje text, který bude vypsán jestliže text cheatu bude špatně zadaný. Jako poslední věc vidíte v kódu "'+string(cheat)+'", to znamená že se vykreslí v základní zprávě hodnota proměnné cheat. Jejíž hodnota se rovná zadanému cheatu. Screen: Download Stáhnout cheat_engine.gmk (GMK soubor)
Stáhnout cheat_engine.gm6 (GM6 soubor)
Kdyby něco nefungovalo nebo jste něco nepochopili nebojte se napsat komentář :)
Pokračování tutoriálu pro ty co mají Game Maker 7 (PRO) V druhé části tohoto tutoriálu si ukážeme jak udělat windows vhled okna. Toho docílíme pomocí tzv. "extension packages" (přídavné balíčky). Tyto EP (Extension packages) se nacházejí v Game Makeru řady 7 a mezi základními balíčky je jeden s názvem: GM Windows Dialogs - Klikněte na tuto ikonku v menu.
Klikněte na GM Windows Dialogs a poté na tu šipku která míří do levé přihrádky. Stane se to, že položka GM Windows Dialogs se přesune z leva do prava, poté klikněte na "OK". Toto byla hlavní příprava, budeme vlastně pouze modifikovat vzhled zpráv a zadávacího pole. Místo této části kódu
cheat = get_string("Cheat system", "zde napište cheat"); |
Napište toto - vlastně přepíšete jen get_string funkci do jiné
cheat = wd_input_box('Cheats','Cheat systém','zde napište váš cheat'); |
Funkce wd_input_box() má navíc jednu položku a tou je Caption neboli nadpis v hlavičce. Teď změníme ještě zprávy, které se vypisují. Místo každého kódu:
show_message() |
vložte funkci
wd_message_simple() |
Jen přepiště "show_message" na "wd_message_simple" Váš kód by měl vypadat následovně:
cheat = wd_input_box('Cheats','Cheat systém','zde napište váš cheat'); switch(cheat) { case "pridatzlato": {wd_message_simple('Přidáno 10.000 zlata')} break; case "pridatdrevo": {wd_message_simple('Přidáno 10.000 dřeva')} break; default: {wd_message_simple('Zadaný cheat: "'+string(cheat)+'" je špatný nebo neexistuje!# Zkuste napsat znovu!')} } |
A jak to vypadá? Download 2 části Pouze GMK soubor: CHeat Engine2.gmk Pro ty co nemají GM7 a chtějí vědět jak to vypadá je tu exe spustitelný soubor: Cheat_Engine2.exe (Spustitelný na Win: Xp/Vista/7
Novotass